「三国杀乐不思蜀」三国杀乐不思蜀可以叠加吗

2024-03-29 06:22:10 趣味生活 137阅读 回答者:小趴菜
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今天我们来看一下三国杀乐不思蜀,以下6个关于三国杀乐不思蜀的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 三国杀里的乐不思蜀是怎么回事啊?
  • 三国杀乐不思蜀的用法
  • 三国杀中的乐不思蜀有什么作用
  • 三国杀乐不思蜀可以叠加吗
  • 三国杀里乐不思蜀怎么用?
  • 三国杀,如果被被乐不思蜀了同时也有闪电,判定时候先判定那一个??_百 ...
  • 三国杀里的乐不思蜀是怎么回事啊?

    若判定不为红桃,则本回合不能出牌,既摸完牌,直接跳过你的出牌阶段(也无法使用技能),进入弃牌阶段,你的回合结束。

    1、定阶段,若您的判定区有判定牌(乐不思蜀),则需要进行判定(若有人对你出无懈可击,然后没有反无懈可击,则视为没有事发生若有,则继续判定)。

    2、关于乐不思蜀,判定结果(司马懿,张角改判过的)为红桃,则视为没有任何事情发生。若不是红桃,您则需要跳过出牌阶段。

    3、判定:从牌堆顶翻开一张牌,若没有改判定,则判定结果就以这张牌为准。若改了,则以最后改判的牌为准。

    游戏势力:

    三国杀共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

    1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

    三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。

    三国杀乐不思蜀的用法

    三国杀乐不思蜀的用法如下:

    1、出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。

    2、乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。

    三国杀这个游戏,每个角色的回合,都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。

    跳过出牌阶段,也就意味着直接进入弃牌阶段,然而,因为有摸牌阶段,所以摸的牌不仅没有用出去,甚至还必须弃置!一次性废掉了三个阶段,这就是乐不思蜀!

    对高玩来说,他们就算抽到了乐不思蜀,往往也不会直接用——他们会把这张能决定游戏走向的牌留在手里,一直等待。直到出现一个合适的机会,把这张让人绝望的牌,贴在敌人的脑袋上,宣布游戏结束!

    那么什么时候是合适的机会呢?场上敌人手中没有无懈可击;敌人的核心手上有一大把牌;有一个敌人残血等等等等,这些都是合适的机会。

    三国杀中的乐不思蜀有什么作用

    乐不思蜀卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。

    扩展资料:

    【乐不思蜀】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。

    使用目标:除你以外,任意一名角色。

    使用【乐不思蜀】时,不可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】使用【无懈可击】。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。

    依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死,其他两个锦囊受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)

    参考资料来源:百度百科——乐不思蜀

    三国杀乐不思蜀可以叠加吗

    乐不思蜀是延时类锦囊,就是到你乐的对象的回合开始时才起作用。并不能,你用了乐不思蜀他就无懈掉。当你乐的对象回合开始时,如果他有无懈,你没有,那么你的这个乐就起不到作用了。都没有无懈,判定为红桃,这个乐也没用了。一个角色判定区只能放一个乐不思蜀,不能叠加。

    三国杀里乐不思蜀怎么用?

    【乐不思蜀】:

    种类:延时类锦囊

    使用:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】放置在该角色的判定区内,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段(若判定结果为红桃,则无事发生)。

    【乐不思蜀】大概率能够让目标角色跳过出牌阶段一次,战略价值极高。几乎所有武将的手牌都需要在出牌阶段使用,又有很多武将的技能需要在出牌阶段发动,尤其对于血线低、手牌多的角色而言,跳过出牌阶段后,在随之而来的弃牌阶段中,大量手牌将被迫弃置。因此迫使一名敌方武将跳过一个出牌阶段,给己方带来的收益是不可估量的。

    三国杀,如果被被乐不思蜀了同时也有闪电,判定时候先判定那一个??

    如果一名玩家面前多张判定牌需要判定,执行顺序为后到先判。

    举个例子,你的上家闪电判定完成后闪电传给了你,然后他在出牌阶段给了你一张乐不思蜀。则因为闪电先到你面前,所以你的判定顺序为先乐不思蜀后闪电。

    相反,如果你的上家的上家在出牌阶段给了你一张乐不思蜀,然后轮到你的上家闪电判定完成后再传给了你。这样情况下,因为闪电是后到的你面前,所以你的判定顺序为先闪电后乐不思蜀。

    三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

    身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

    国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

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